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经典板式混响 – Valhalla DSP ValhallaPlate v1.5.0.25 / v1.6.3 [WiN, MacOSX]

WiN:R2R小组| 2018年7月22日| 3.28MB
MAC:CODESHiNE团队| 2020年12月24日| 19MB
ValhallaPlate是我们对经典板混响声音的演算法。十二种原始算法可模拟现实世界中钢板混响的声音和行为,并将声音转化为物理钢板无法触摸的尺寸。
瓦尔哈拉板块说明:
ValhallaPlate真实地模拟了板混响的物理过程:

高扩散,用于回声密度最大的混响。
频率相关的衰减时间,在巨大的低点和明显的高点下,在
单个衰减参数。
色散,用于在衰减中创建3D成像。混响来自外部
扬声器,然后衰减到扬声器后面的深处。
ValhallaPlate将板混响扩展到实际板无法达到的尺寸:

可变大小,以控制混响模式的金属质感。小尺寸导致更多的金属延迟,而大尺寸听起来更清晰。
茂盛的调制,可消除任何金属伪影,同时保留输入的音高。
十二种原始混响算法(在1.5.0版中添加了5种新算法):

4种混响模式(铬,钢,黄铜,钴)模拟“真实的立体声”板,带有2个输入驱动器和2个输出拾音器。
5种混响模式(铝,铜,锑,镭,锂)结合了钢板的3D色散特性和混响室内的高共振密度。
3种混响模式(金刚,钛,O)可模仿传统的单声道输入,立体声输出板。这些模式具有在真实平板混响器中发现的谐振密度。
所有模式都可以作为单声道输入/单声道输出,单声道输入/立体声输出或立体声输入/立体声输出插件运行。
ValhallaPlate建立在Valhalla DSP插件的基础上:

极简主义,可调整大小的2D GUI,带有自记录工具提示区域。
全面的预设浏览器使保存,调用和共享设置变得容易。
与32和64位DAW完全兼容(对于OSX和Windows为32/64位VST,对于OSX为32/64位音频单元,对于OSX和Windows为32位RTAS,对于OSX和Windows为64位AAX)。
低CPU使用率!您可以使用所需的所有实例,而不会降低计算机的速度。
注意:
感谢R2R提供代码和密钥。非常感谢TEAM R2R使用Keygen所做的出色工作。我们使用了keygen来修补MacOS二进制文件并生成随机许可证。

现在已更新至1.6.3版!添加VST3,已签名并经过公证的Mac安装程序(Big Sur就绪),已签名的Windows安装程序

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