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算法混响 – Valhalla DSP ValhallaShimmer v1.0.4 / v1.2.2 [WiN, MacOSX]

WiN:R2R小组| 2018年7月31日| 3.1MB
MAC:团队CODESHiNE | 2020年12月24日| 14MB
和叔叔一起来,一切正常!听到天使喇叭和恶魔长号。你被邀请了! ValhallaShimmer是一种算法混响,专为BIG声音而设计,从音乐厅到泰姬陵再到Valhalla大厅。所有滑块均设计为可实时调整,并具有平滑的响应,从而避免在更改设置或自动执行控件时单击。同时,该算法已经过高度优化,因此您可以获得巨大的混响声音,而不会占用您的CPU。
ValhallaShimmer的核心是高质量的混响​​器,旨在产生平滑的衰减,既致密又无色。

有几种混响模式可用:
-通过调整“反馈”,“扩散”和“大小”控件,可以微调混响信号的起音,维持和衰减。
-可以将调制控件设置为产生微妙的模式加粗,闪闪发光的弦乐合奏式衰减以及较旧的Lexicon霍尔算法独特的随机调制。
-两个音调控件和“色彩模式”选择器允许将音色从明亮和闪亮调整为更自然的黑暗衰减,类似于在大空间中吸收空气所产生的声音。

另外,ValhallaShimmer具有使反馈信号变调的能力。

有5种音高转换模式可用:
-单次,通过Shift值将反馈上移或下移。
-双通道,其中反馈通过Shift值上下移动(并行)。
-SingleReverse,其中每个纹理在音高偏移之前都已反转。这会导致音调转换声音比单音模式更流畅。
-DualReverse。与双重模式相似,但具有相反的颗粒感,可产生更平滑的音调变化声音。
-旁路,关闭音高转换(对于“标准”混响声音很有用)。

通过将Shift量设置为+12半音,并将Feedback设置为0.5或更大,可以产生经典的Eno / Lanois“微光”声音(在此处和此处了解更多信息)。该算法可以创建各种各样的其他声音,范围从弹簧式混响到“反向”混响,再到通常与高端硬件处理器相关的闪闪发亮的打击垫。

现在更新到版本1.2.2! VST3,已签名并经过公证的Mac安装程序(可用于Big Sur),已签名Windows安装程序。

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