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高级音频削波与饱和效果器 TBProAudio TBPAClip 1.3.3 WIN


📦 43.7 MB | 语言:英文 | Windows 7–11(x32/x64)| 需 OpenGL 2.1 显卡


🎛️ 核心定位

TBPAClip 是一款 DAW 插件,提供对削波过程的广泛且灵活的控制。削波方式可轻松调节,从软饱和到硬限制砖墙。此外,TBPAClip 在削波阶段之前提供饱和器,为音频素材增添温暖感。

还可启用随机削波(Stochastic Clipping),通过向削波信号注入彩色噪声来软化硬削波引入的数字失真。


✅ 核心功能一览

功能 说明
🔊 单带/多带饱和+削波 一个插件同时搞定饱和器和削波器
🔄 对称/非对称削波 高级对称与非对称削波功能
🔥 削波前饱和 饱和在削波之前,两者均可独立开关
🎚️ 丰富的削波音色控制 Extensive clip tone control
🎲 随机削波(Stochastic Clipping) 注入彩色噪声,软化数字失真
📊 ×256 过采样 无混叠处理,音频级精度
🔄 音频速率参数调制 参数可在音频速率下调制

🎛️ 单带模式(Single-Band Mode)

流程 说明
📥 信号流 信号 → 饱和阶段 → 削波阶段
🔀 独立开关 饱和和削波均可独立开关
🔊 单/双削波 削波阶段支持单削波或双削波模式
🎚️ 双削波模式 正半周(P)和负半周(N)各自独立的 Ceil 和 Tone 控制

🎛️ 多带模式(Multi-Band Mode)

功能 说明
📊 三分频 信号分为 3 个频段
🎚️ 每带独立控制 输入音量、电平表、饱和/削波阶段、混音控制、输出音量
📥 合并输出 合并信号后送至额外的音量控制和输出电平表

💻 系统要求

项目 要求
🪟 Windows 7 – 11(x32 / x64)
🖥️ 显卡 OpenGL 2.1 显卡

✅ 一句话总结:TBPAClip = 单带/多带饱和+削波一体机,对称/非对称削波 + 削波前饱和 + 随机削波 + ×256 过采样 + 音频速率调制,从软饱和到硬砖墙随心切换,音乐制作的削波利器。 🎛️🔥🔊

 

File size: 43.7 MB

TBPAClip is a DAW plugin that offers extensive and flexible control over the clip process. The way the clipping is done is easily adjusted, like a soft-saturated or hard-limiting brick wall. In addition, TBPAClip provides a saturator before the clipping stage to warm up the audio material.

Additionally stochastic clipping can be enabled to soften digital distortion, introduced by hard clipping by injecting colored noise to the clipped signal.

By using TBPAClip in your music production process you benefit from the following advantages

single-band/multi-band saturator/clipper in one plugin
advanced symmetric and asymmetric clipping functions
saturation before clipping, both optional
extensive clip tone control
stochastic clipping
x256 oversampling for aliasing free processing
parameter modulation at audio rate

In single-band mode, the signal is first sent to the saturation stage and then to the clip stage. Both can be switched on/off individually. The clip stage can work either in single or dual clip mode. The dual clip mode provides individual ceil and tone controls for the positive (P) and negative (N) part of the audio signal.

In multi-band mode, the signal is divided into three bands. Each band has its own input volume, input level meter, saturation/clip stage, mix control, and output volume. The combined signal is then sent to an additional volume control and output level meter.

System Requirements
Windows 7 – 11 (x32/x64), OpenGL 2.1 GFX card

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