Kontakt Script官方教程 – 核心规则

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基础

语法相关的基本规则

  • 下列的规则是Kontakt脚本语言的基本规则,符合这些规则的脚本才能被正确执行:
  • 指令只能在一行内书写
  • 指令之间的空行可以有无限多个
  • 单词之间的空格可以有无限多个
  • Kontakt脚本语言区分大小写,因此程序不会将Play_Note()识别为play_note()
  • 指令太长不便在一行内写完时,在行末加入“…”可以另起一行续写

例如下面的的两段代码:

on note
  if($EVENT_VELOCITY > 100)
    message ("Script message: key struck HARD")
  else
    message("Script message: key struck SOFT")
  end if
end on

等价于:

on note
  if(                   $EVENT_VELOCITY                 > 100)

                   message(...
"Script message: key struck HARD")
else
      message("Script message: key struck SOFT")
  end...
if
           end on
  • 状态栏用于输出语法错误。有错误的代码行显示为红色。
  • 脚本运行时产生的错误显示在Kontakt浏览器下方的状态栏中。

回调函数

回调函数即被执行若干次的程序。按住音符出发的是音符回调函数,释放音符触发的是释放回调函数,等等。

下面是五中不同类型的函数:

on init … end on 初始化回调函数,脚本正确解析后执行
on note … end on 音符回调函数,程序接收到音符输入消息时执行
on release … end on 释放回调函数,程序接收到音符释放消息时执行
on ui_control () … end on UI回调函数,用户操作UI元素时执行
on controller … end on 控制器回调函数,程序接收到CC或弯音消息时执行
exit 立即停止回调函数

还有两个分配给rpn/nrpn消息的回调函数,但这两者可以视为特殊的控制器回调函数。

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